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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/03/16(金) 21 03 52.88 終了時間:2012/03/17(土) 00 06 02.46 参加人数:1 タイトルが「メダロット2 パーツコレクション」と紛らわしいので間違ってプレイしないようにw 2ヶ月前に数量限定とうたって発売された「メダロット パーツコレクション」の主人公がユウキに、 さらわれたのがパディに入れ替わって、普通に限定じゃなく発売されたもの。 まあこの時分この会社だけではないとはいえ、すごい商法・・・。 ちょっとした会話以外前作と殆ど変わっていないため、記憶頼りに楽チンプレイでした。 ラストの1枚絵は異なる ■補完 プレイ時間は前回より1時間ほど早い
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拡張パック「コレクション ムーン」1BOX開封祭!とは、ポケモンカード公式チャンネル第67回のこと。 (第66回 ←← 第67回 →→ 第68回) 主な内容 拡張パック「コレクション ムーン」を1BOX開封! ルナアーラGXや、まだ見ぬ珍しいカードを当てることができるのか!? 登場するキャラクター ポニータ石井 使用されているBGM Youtube動画 写真集 備考 ミス 関連項目
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イベント VS玲香 弥生 真希 玲香 星華 美春 柚木 琴音 未来 美空 美陽 天音 ひなの 翠 楓葉 凪咲 優香里 椛 ひばり 真悠子 七海 一紗 VS真理佳 コレクションBOX外/最終段階_優香里 最終段階作成時の最初と最後の以外のカード。最終段階を作った人は、実は一時的に保有し、手放していたということになる。 各段階で違いは生命力が増えるだけで、他のパラメーター・カードナンバー・カード名等は変わらないらしいが詳細は不明。 元になるカード:KC0309 史上最適な作戦 優香里 最終段階進化:KC0495 チェックメイト 優香里 史上最適な作戦 優香里 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - ゲームマスター】「これだけの情報があれば・・・・・・。さぁ、最終作戦発動させるわよ!」優香里の能力(アビリティ)である「オプティマイズタクティクス」が、いつもの3倍以上の情報UIを、優香里の全身を覆うように出現させていた。「バーチャルアビリティシステム(最新式)」のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた「あの3人」とは、優香里たち「楓葉の三羽烏」のことだった。優香里たちは、システムの(最新式)部分である現在のアビリティストの限界値以上のアビリティを再現する部分のテストを行っていた。そして、そのシミュレーションで優香里のUI数が3倍になった状態をテストしていた。普通であれば、いきなり3倍にもなった情報量の多さに処理し切れないはずなのだが、優香里はそれら全ての情報を確認、把握できさらには、そこから最適な戦術を組み立てるまでに至った。どうやら「オプティマイズタクティクス」は単に情報をUIとして表示させるだけのアビリティにあらず、アビリティスト自体の情報処理能力をその情報量に合わせて、ブーストされる力も持ち合わせているようだった。 作者名 かわいけい 生命力 攻撃力 270 防御力 330 進化段階 第3段階 特殊効果 (学力)防御力+10学力+20センス+10 属性初期値 愛 7 学 18 体 10 マ 10 セ 17 属性最大値 愛 14 学 42 体 19 マ 19 セ 38 エボ前 KC0309 / 史上最適な作戦 優香里 学力の精霊石使用後 史上最適な作戦 優香里 (第4段階) 史上最適な作戦 優香里 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - ゲームマスター】「これだけの情報があれば・・・・・・。さぁ、最終作戦発動させるわよ!」優香里の能力(アビリティ)である「オプティマイズタクティクス」が、いつもの3倍以上の情報UIを、優香里の全身を覆うように出現させていた。「バーチャルアビリティシステム(最新式)」のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた「あの3人」とは、優香里たち「楓葉の三羽烏」のことだった。優香里たちは、システムの(最新式)部分である現在のアビリティストの限界値以上のアビリティを再現する部分のテストを行っていた。そして、そのシミュレーションで優香里のUI数が3倍になった状態をテストしていた。普通であれば、いきなり3倍にもなった情報量の多さに処理し切れないはずなのだが、優香里はそれら全ての情報を確認、把握できさらには、そこから最適な戦術を組み立てるまでに至った。どうやら「オプティマイズタクティクス」は単に情報をUIとして表示させるだけのアビリティにあらず、アビリティスト自体の情報処理能力をその情報量に合わせて、ブーストされる力も持ち合わせているようだった。 作者名 かわいけい 生命力 攻撃力 270 防御力 330 進化段階 第4段階 特殊効果 (学力)防御力+10学力+20センス+10 属性初期値 愛 7 学 18 体 10 マ 10 セ 17 属性最大値 愛 14 学 42 体 19 マ 19 セ 38 エボ前 史上最適な作戦 優香里 (第3段階) マナーの精霊石使用後 史上最適な作戦 優香里 (第5段階) 史上最適な作戦 優香里 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - ゲームマスター】「これだけの情報があれば・・・・・・。さぁ、最終作戦発動させるわよ!」優香里の能力(アビリティ)である「オプティマイズタクティクス」が、いつもの3倍以上の情報UIを、優香里の全身を覆うように出現させていた。「バーチャルアビリティシステム(最新式)」のテストに協力してもらおうと、真希が言っていた「あの3人」とは、優香里たち「楓葉の三羽烏」のことだった。優香里たちは、システムの(最新式)部分である現在のアビリティストの限界値以上のアビリティを再現する部分のテストを行っていた。そして、そのシミュレーションで優香里のUI数が3倍になった状態をテストしていた。普通であれば、いきなり3倍にもなった情報量の多さに処理し切れないはずなのだが、優香里はそれら全ての情報を確認、把握できさらには、そこから最適な戦術を組み立てるまでに至った。どうやら「オプティマイズタクティクス」は単に情報をUIとして表示させるだけのアビリティにあらず、アビリティスト自体の情報処理能力をその情報量に合わせて、ブーストされる力も持ち合わせているようだった。 作者名 かわいけい 生命力 攻撃力 270 防御力 330 進化段階 第5段階 特殊効果 (学力)防御力+10学力+20センス+10 属性初期値 愛 7 学 18 体 10 マ 10 セ 17 属性最大値 愛 14 学 42 体 19 マ 19 セ 38 エボ前 史上最適な作戦 優香里 (第4段階) 学力の精霊石使用後 KC0495 / チェックメイト 優香里 本日 - 昨日 - 総計 -
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今日 - 合計 - ときめきメモリアル プライベートコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2014/03/08 Sat 23 33 31 更新日:2024/06/07 Fri 00 07 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2012年 20th Anniversary 20周年 20周年スペシャルコレクション 20周年記念作品 HAL研究所 Wii もっとチャレンジステージ アニメカービィ カービィヒストリー ゲーム ハル研究所 ファンサービスの嵐 マホロア メモリアルソフト 任天堂 星のカービィ 星のカービィシリーズ項目 神ED 総集編 記念 星のカービィ 20周年スペシャルコレクションとは、2012年にWiiで発売されたコレクションソフトである。 販売は任天堂、開発はハル研究所。 ★目次 ☆概要☆ ☆星のカービィコレクション☆ ☆もっとチャレンジステージ☆☆概要☆ ☆登場コピー能力☆ ☆追加要素☆ ☆ステージ一覧☆ ☆星のカービィヒストリー☆ ☆余談☆ ☆概要☆ 2012年に生誕20周年を迎えた、星のカービィシリーズの記念として発売されたソフト。 コレクションの名前どおり、過去に名作と謳われたカービィ作品を収録している。 それだけではなく、『星のカービィWii』から発展させた新モード「もっとチャレンジステージ」や、 テレビアニメ版の厳選収録、更にはコミックス版も収録と盛り沢山。 まさに20周年の節目に相応しい作品である。 なお、初期出荷分には特典として 歴代シリーズの開発資料も少し入ったブックレット、サウンドトラックもついていた。 (プププ大全でも開発資料は入っているが、ここだけでしか読めない資料もある) 特に前者は当然ながら非売品の貴重な一冊につき、もし手に入れたら決して無くさないように。 編者は部屋の中で紛失した ☆星のカービィコレクション☆ 歴代の中からチョイスされた6作品が遊べる。 星のカービィ(初代) 星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィ2 星のカービィ スーパーデラックス 星のカービィ3 星のカービィ64 …バーチャルコンソールでDL可能なものばかりなことに突っこんではいけない。 ネット環境が無い人だっているし、バーチャルコンソールで買い揃えると高くなる。 (フォローしておくがこれら6本+αを考慮すると、ソフト自体の価格3800円はボリュームに反して十分安いレベル) 内容はフラッシュの演出を除いて変化はしていない。 つまり『2』の特定ステージの❤️ブロック配置❤️や、 「洞窟大作戦」のふはつだん、リーのヌンチャク等はそのままである。 中断する時はHOMEボタン→リセットから、星のカービィコレクションの画面に戻れる。 3のぼすぶっちにおけるゼロ戦の背景はVC版。 全作品ともWiiリモコン単体、クラシックコントローラー、GCコントローラーでプレイ可能。 お好みでどうぞ。 ちなみに実際のプレイではあまり気にならないが、『スーパーデラックス』だけ画面が(点滅表現の配慮からか)妙に暗い。 ☆もっとチャレンジステージ☆ ☆概要☆ 新規モード。 長いので略して「もっチャレ」。 前作『Wii』にもあったチャレンジステージをより発展させたもので、 一つの固定されたコピー能力でステージを攻略し、タイムやスコアを競う。 本作では全3レベルのステージクリア形式になり、『Wii』に無かった新コピー能力・種目が追加された。 スコアはステージ毎と全体とで別に集計されており、それぞれランクが存在する。 基本的にはコピー能力の挙動、敵キャラクターともに『Wii』からの流用である。 『Wii』でも登場したソード、ウィップ、ウィングはまた違う新規のステージになっている。 ☆登場コピー能力☆ ソード ファイター パラソル スパーク ウィング ウィップ ☆追加要素☆ スマブラ 『星のカービィ 鏡の大迷宮』で猛威を振るった最強コピー能力が復活。 ハンマー、カッター、バルカンジャブと何でもござれ、相変わらずの優秀性能である。 今回はストーン能力が登場しないため、実質スマブラがストーンの代役を兼任した。 故に例の石像バリエーションも健在。『Wii』とは別のレアパターンまで用意されている。 ダッシュ空中攻撃はDX仕様の大車輪。これはロボプラでも変わらず。 ○○デスマッチ 該当能力・・・ファイター、スマブラ 大量のザコ敵を倒しながら進んでいくステージ。 所々で画面スクロールがロックされ、全ての敵を全滅させないと先に進めない。 中には中ボスが現れることもある。 VSマホロア 該当能力・・・レベルによって異なる、Lv.3のみ全種類使える 『Wii』の色んな意味で人気キャラクター、マホロアと競争するボスステージ。 そのレベルで使用できるコピー能力から一つを選び、コインを回収しながらマホロアより先にゴールを目指す。 勿論マホロアは何もしないはずが無く、敵やトラップを召喚するなどして妨害を仕掛けてくる。 最終レベルに至っては魔力球で積極的に攻撃する始末。 負けるとプークスクスwwwwと言わんばかりに笑われるので絶対に勝ちたい。 ☆ステージ一覧☆ 各エントランスには懐かしのBGMが使われている。 レベル1 ハピネス ホール ソードチャレンジ パラソルチャレンジ スパークチャレンジ VSマホロア(1) レベル2 アプリコット アパート ウィップチャレンジ ファイターデスマッチ ウィングチャレンジ VSマホロア(2) レベル3ラスト ランド スマブラデスマッチ ノーマルチャレンジ VSマホロア(3) スマブラデスマッチ EX VSマホロア EX エンディングは初代のアレンジで、シリーズ屈指の名アレンジと高い評価を受けている。 最後まで是非クリアして欲しい。 ちなみに各レベルの頭文字をアルファベットにして繋げると HAL‼︎ ☆星のカービィヒストリー☆ 星のカービィシリーズの20年間の歴史を振り返るモード。 博物館らしき建物の廊下でカービィと一緒にめぐり歩いていく。 ゲームを選ぶとパッケージの3Dモデルを鑑賞したり、短時間の紹介ムービーを視聴したりできる。 漫画は小学館のひかわ・さくま・谷口版カービィの第1話が丸々収録されており、読むことが可能。 アニメに至っては1話・60話・72話が視聴できてしまう。 ここまで凝縮している辺り、本作の容量はかなりパンパンなのではなかろうか。 アニメ収録回リスト 出た!ピンクの訪問者 宝剣ギャラクシア! ワドルディ売ります マニアックな事に「メダルランドと魔法の塔」の筐体(3Dモデル)まで展示されている。 ちなみにデフォルトのBGMは初代「キャッスルロロロ」のアレンジだが、しばらく放置していると・・・ ☆余談☆ もっとチャレンジステージ この施設、どうやらマホロアがポップスター上に勝手に作ったテーマパークらしい。 無許可で何作ってんだよ・・・ 更に海外版ではどうも「前作のお詫び」らしき台詞が登場しており、 時系列上において『Wii』の延長線である可能性が浮上した。 ただ、結局のところ真相は不明のままである。 デデデ大王のデデデでデンZもマホロアが作ったテーマパークだった辺り、コイツにはそういう才能があるのかもしれない。 その後「WiiDX」にて、「もともとマホロアはテーマパークを作ることが夢だった」こと、「長い旅の末にその夢を叶えた」ことが語られた。 本施設については触れられていないが、恐らくこれもその一環として作られたものなのだろう。 HAL部屋 今回も恒例のHAL部屋がもっチャレの「ノーマルチャレンジ」のどこかに隠れている。 他作品のHAL部屋と比べて発見自体は難しくない。 むしろハイスコア狙いなら必ず訪れることになるだろう。 グッズ展開 本作の発売前後には数多くのカービィ関連グッズが発売されるようになった。 数年前まではさほど積極的でも無かったのだが、やはり20周年という節目だけあって 任天堂とハル研もキャンペーンとして本腰を入れていたのだろう。 新規BGMについて 本作で新規に作られたBGMは後に『星のカービィ トリプルデラックス』でも収録された。 特にVSマホロアの曲の一部「異空ヲカケル旅人」は多くのプレイヤー達を震え上がらせたという。 いろんな意味で。 追記・修正はもっチャレで全プラチナ達成した猛者にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 惜しむらくは2のスーパーGBでプレイした時に追加される波や風のSEがないことかな -- 名無しさん (2014-03-09 00 00 30) バーチャルででてるっつってもこっちはソフトだけでも詰め合わせ価格なんだけどな。因みに移植と言うことで0%の悪夢は健在だったりする -- 名無しさん (2014-03-09 00 15 11) マホロアは結局あの後も生きてたって事にされてたね。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 50 07) 再来年の25周年にまたこういう作品が発売しないかな。 -- 名無しさん (2015-07-10 19 21 27) スマブラデスマッチよりノーマルデスマッチの方が良かった。 -- 名無しさん (2015-11-17 15 40 27) アニメは無難な物ばかりか星のフームたんとか裸のエスカルゴン入れれば面白いのに -- 名無しさん (2016-05-03 05 51 07) もっチャレのステージって頭文字繋げるとHALになっとる・・・今まで知らなかった。 -- 名無しさん (2016-05-04 17 38 51) 資料がおもしろい -- 名無しさん (2016-05-17 17 48 52) チュチュがタコだと知った時と同時に3の仲間の名前の由来に気づいた時はガチで鳥肌がたったなw ナゴ→猫の鳴き声「ナーゴ」 ピッチ→小鳥のさえずり「ピチチ」 チュチュ→タコのイメージ「チューチュータコカイナ」 -- 名無しさん (2016-05-17 17 58 29) ↑4 そんなマニアックな話を詰め込んだら本作で初めてアニメに触れる子供たちは困惑するだろ。本作発売時には10年も前のアニメで、視聴できる機会もかなり限られるというのに。 -- 名無しさん (2016-05-17 18 11 06) 1年前のコメントに返信するのもアレだけど「ワドルディ売ります」が選ばれたのはその回からアニメのOP・EDが変わったのも関係あるかもしれない -- 名無しさん (2017-06-14 20 27 11) 30周年を迎える頃にシリーズがどんな展開になっているか楽しみ。 -- 名無しさん (2018-08-10 23 52 06) 海外版ではぷよぷよまで収録されている徹底ぶり -- 名無しさん (2018-08-10 23 58 30) もうすぐ30周年だけどこのゲームみたいなスペシャルコレクション発売するか気になる。 -- 名無しさん (2022-01-28 01 47 51) あのブックレットって貴重なものだったのか…知らなかった。編者さんはご愁傷さまです。 -- 名無しさん (2022-06-05 14 46 31) アニメは一部の話はこのゲームで視聴できたけど全て見れるのにここからさらに10年かかったけど長い道のりだった。 -- 名無しさん (2022-08-12 00 10 36) 名前 コメント
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カプコン クラシックス コレクション カプコン 発売日 2006年3月2日/2007年10月11日(Best Price!) 価格 5,040円/2,090円(Best Price!) 640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/11(木) 22 39 52 ID 5c7++3Jx0 カプクラBest版を買ってきた )ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!! iー-、 _ `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 ) ノ `ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l,-、 | .ヽ _。ヽ /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ|6`i/ . ,,-.―'' /i|.ー-、. |ヽ i ⌒ | <…ファ、ファイナルファイトの倉庫面で処理落ちしてるッ!?ヽ`l | /ニ`i / `| . ヽ、 i_,,,、/ / ,| ._ヽ___/ でもそれ以外は良いね。これならまあ許せる範囲だし、超お買い得。 お店ではナムコミュージアムと京太郎が手招きしてたけど、ぐっとがまん。 647 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/11(木) 23 05 47 ID 5c7++3Jx0 ファイナルファイトは前述の処理落ち以外はほぼACのままだと思う。錬金のタイミングも 仕様通り。ACと比べるとちょっと空投げがやりにくい気がするけど、出ない訳じゃない。 処理落ちはもう仕方ないんで、これ以上望むんなら基板買えってことで。 他は収録タイトルが多すぎて全部やってないけど、スト2はまんまPS版だから真空投げもできたよ。
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今日 - 合計 - スーパーリアル麻雀プレミアムコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時53分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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金属車輪(錘が同梱) 動力ユニット パンタグラフ 金属車輪 主にNゲージ規格の線路で走行することを目的に使用される部品です。展示が目的であっても金属車輪を穿くことで足回りが引き立ちます。 鉄道コレクション純正品として「鉄道コレクションNゲージ走行用パーツセット」として下記がラインナップされています。 TT-01(420円) TT-02(840円・2両分入)生産終了品 TT-03(840円・2両分入) TT-04(840円・2両分入) 死重用のウエイトが付属しています。TT-02ではカプラーポケットで連結器の長さを調整することができます。 TT-03とTT-04ではカプラーポケットではなくスペーサーで連結器の長さを調整します。また、台車軸の突起部分が省略されました。 動力ユニット 鉄道コレクション純正品としては、下記がラインナップされています。 TM-01(12m級・2,415円)生産終了品、以降は改良品のTM-03で代用。 TM-02(15m級・2,415円)生産終了品、以降は改良品のTM-04で代用。 TM-03(12m級・2,310円) TM-04(15m級・2,310円) TM-05(17m級・2,940円)台車枠として、FS17・鋳鋼弓形イコライザ・鋳鋼U形イコライザが(グレー)付属 TM-06(18m級・2,940円)台車枠として、アルストム・FS510・FS804(グレー)が付属 TM-07(17m級・2,940円)台車枠として、DT10・DT11・DT12(ブラック)が付属 TM-08(20m級・2,940円)台車枠として、DT21・FS372・FS345(グレー)が付属 また台車枠がTD-01・TD-02(TD-02は公式ページに掲載なし)として別売されており、TD-01にはU型イコライザ・弓形イコライザ・ブリル(いずれもグレー)が同梱されています。各315円。 余談ですが、GREENMAXのエコノミーキットへの転用、また鉄道コレクションにGM製の動力ユニットを使うこともできますが、加工が必要になります。 パンタグラフ 鉄道コレクション公式サイトでは、下記のパンタグラフが対応品とされていますが、GREENMAX製のパンタグラフも使用可能です(GM製については割愛)。 0224 PS13(735円) 0238 PG16(525円) 0206 PT4212S-AM(525円) 0208 PT4816-AM(525円) 0230 PS16P(525円) 専用ケース 専用ケースも同時発売されており、未塗装の車輌が1両付属していますが、パンタグラフを交換した場合は専用ケースでなくても収納できます。 第5弾専用ケースを除いて、専用ケース1箱で全車種を保存することができます(シークレット除く)。
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イベント VS玲香 弥生 真希 玲香 星華 美春 柚木 琴音 未来 美空 美陽 天音 ひなの 翠 楓葉 凪咲 優香里 椛 ひばり 真悠子 七海 一紗 VS真理佳 コレクションBOX外/最終段階_七海 最終段階作成時の最初と最後の以外のカード。最終段階を作った人は、実は一時的に保有し、手放していたということになる。 各段階で違いは生命力が増えるだけで、他のパラメーター・カードナンバー・カード名等は変わらないらしいが詳細は不明。 元になるカード:KC0382 至高の癒し 七海 最終段階進化:KC0499 極楽の癒し空間 七海 至高の癒し 七海 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - コンプリート・ヒーリング】「安心して。すぐによくなるよ♪」七海の能力(アビリティ)である「コンプリート・ヒーリング」は、強化合宿に参加してからというもの、飛躍的に効果が向上していた。その効果の程は、目に見ても明らかだった。七海が手にしているブーケ、それ自体が既にブーケと呼ぶには大きすぎるぐらいに手から溢れていた。花自体は、本物の生花だ。彼女のアビリティは、自分の治癒能力をブーストさせ、花を触媒として、その治癒能力を他者に影響させている。つまり、ブーケの規模はそのまま彼女が影響させられる効果と比例していた。最初、この合宿への参加を要請された際、七海は、プロのヒーラー(回復効果を主とするアビリティスト)がいれば自分の出番は必要ないのではないかと考えていたが、これは、七海自身の強化も含まれていたのだと、気づくこととなる。プロのヒーラーには、まだ及ばないながらも同世代としては、一歩抜きん出るほどの向上があった。 作者名 みよしの 生命力 攻撃力 310 防御力 350 進化段階 第3段階 特殊効果 アビリティ発動可能(愛情)防御力+30愛情+25 属性初期値 愛 17 学 11 体 10 マ 13 セ 11 属性最大値 愛 41 学 23 体 21 マ 27 セ 23 エボ前 KC0382 / 至高の癒し 七海 学力の精霊石使用後 至高の癒し 七海 (第4段階) 至高の癒し 七海 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - コンプリート・ヒーリング】「安心して。すぐによくなるよ♪」七海の能力(アビリティ)である「コンプリート・ヒーリング」は、強化合宿に参加してからというもの、飛躍的に効果が向上していた。その効果の程は、目に見ても明らかだった。七海が手にしているブーケ、それ自体が既にブーケと呼ぶには大きすぎるぐらいに手から溢れていた。花自体は、本物の生花だ。彼女のアビリティは、自分の治癒能力をブーストさせ、花を触媒として、その治癒能力を他者に影響させている。つまり、ブーケの規模はそのまま彼女が影響させられる効果と比例していた。最初、この合宿への参加を要請された際、七海は、プロのヒーラー(回復効果を主とするアビリティスト)がいれば自分の出番は必要ないのではないかと考えていたが、これは、七海自身の強化も含まれていたのだと、気づくこととなる。プロのヒーラーには、まだ及ばないながらも同世代としては、一歩抜きん出るほどの向上があった。 作者名 みよしの 生命力 攻撃力 310 防御力 350 進化段階 第4段階 特殊効果 アビリティ発動可能(愛情)防御力+30愛情+25 属性初期値 愛 17 学 11 体 10 マ 13 セ 11 属性最大値 愛 41 学 23 体 21 マ 27 セ 23 エボ前 至高の癒し 七海 (第3段階) 愛情の精霊石使用後 至高の癒し 七海 (第5段階) 至高の癒し 七海 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - コンプリート・ヒーリング】「安心して。すぐによくなるよ♪」七海の能力(アビリティ)である「コンプリート・ヒーリング」は、強化合宿に参加してからというもの、飛躍的に効果が向上していた。その効果の程は、目に見ても明らかだった。七海が手にしているブーケ、それ自体が既にブーケと呼ぶには大きすぎるぐらいに手から溢れていた。花自体は、本物の生花だ。彼女のアビリティは、自分の治癒能力をブーストさせ、花を触媒として、その治癒能力を他者に影響させている。つまり、ブーケの規模はそのまま彼女が影響させられる効果と比例していた。最初、この合宿への参加を要請された際、七海は、プロのヒーラー(回復効果を主とするアビリティスト)がいれば自分の出番は必要ないのではないかと考えていたが、これは、七海自身の強化も含まれていたのだと、気づくこととなる。プロのヒーラーには、まだ及ばないながらも同世代としては、一歩抜きん出るほどの向上があった。 作者名 みよしの 生命力 攻撃力 310 防御力 350 進化段階 第5段階 特殊効果 アビリティ発動可能(愛情)防御力+30愛情+25 属性初期値 愛 17 学 11 体 10 マ 13 セ 11 属性最大値 愛 41 学 23 体 21 マ 27 セ 23 エボ前 至高の癒し 七海 (第4段階) 愛情の精霊石使用後 KC0499 / 極楽の癒し空間 七海 本日 - 昨日 - 総計 -
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イベント VS玲香 弥生 真希 玲香 星華 美春 柚木 琴音 未来 美空 美陽 天音 ひなの 翠 楓葉 凪咲 優香里 椛 ひばり 真悠子 七海 一紗 VS真理佳 コレクションBOX外/最終段階_天音 最終段階作成時の最初と最後の以外のカード。最終段階を作った人は、実は一時的に保有し、手放していたということになる。 各段階で違いは生命力が増えるだけで、他のパラメーター・カードナンバー・カード名等は変わらないらしいが詳細は不明。 元になるカード:KC0263 最後の審判者 天音 最終段階進化:KC0490 大いなる慈悲の光 天音 最後の審判者 天音 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - カタストロフィー】「災よ、消え去りなさい」天音が正恵から課せられた特訓内容は日課のお祈りの後に、何か物を作ること、だった。アビリティとは直接関係なさそうだったため天音も最初は少し戸惑っていたが、毎日続けているうちに、作ることが楽しくなっていった。正恵は、天音に対して「破壊と再生」を教えるためにこの特訓メニューにしたのだった。天音には、少なからず物を壊すことへの罪悪感が残っており、それが無意識のリミッターとなっている事に気づいたためだ。そして、物作りが楽しくなっていくうちにその罪悪感も取り払われたようで、カタストロフィーの威力は以前の倍近くなっていた。ちなみに、今、天音がハマっているのは、可愛い小物入れを作ることだ。 作者名 御吉野 生命力 攻撃力 320 防御力 265 進化段階 第3段階 特殊効果 アビリティ発動可能(愛情)本カードのアビリティ攻撃力:高攻撃力+10 属性初期値 愛 19 学 13 体 8 マ 11 セ 9 属性最大値 愛 40 学 28 体 18 マ 23 セ 23 エボ前 KC0263 / 最後の審判者 天音 マナーの精霊石使用後 最後の審判者 天音 (第4段階) 備考 「本カードのアビリティ攻撃力:高」とはこのカードのアビリティ攻撃が強いという意味です。(同一カテゴリのカードに比べ属性値によるダメージ上昇分が約1.2倍)詳しくはアビリティ参照 最後の審判者 天音 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - カタストロフィー】「災よ、消え去りなさい」天音が正恵から課せられた特訓内容は日課のお祈りの後に、何か物を作ること、だった。アビリティとは直接関係なさそうだったため天音も最初は少し戸惑っていたが、毎日続けているうちに、作ることが楽しくなっていった。正恵は、天音に対して「破壊と再生」を教えるためにこの特訓メニューにしたのだった。天音には、少なからず物を壊すことへの罪悪感が残っており、それが無意識のリミッターとなっている事に気づいたためだ。そして、物作りが楽しくなっていくうちにその罪悪感も取り払われたようで、カタストロフィーの威力は以前の倍近くなっていた。ちなみに、今、天音がハマっているのは、可愛い小物入れを作ることだ。 作者名 御吉野 生命力 攻撃力 320 防御力 265 進化段階 第4段階 特殊効果 アビリティ発動可能(愛情)本カードのアビリティ攻撃力:高攻撃力+10 属性初期値 愛 19 学 13 体 8 マ 11 セ 9 属性最大値 愛 40 学 28 体 18 マ 23 セ 23 エボ前 最後の審判者 天音 (第3段階) 愛情の精霊石使用後 最後の審判者 天音 (第5段階) 備考 「本カードのアビリティ攻撃力:高」とはこのカードのアビリティ攻撃が強いという意味です。(同一カテゴリのカードに比べ属性値によるダメージ上昇分が約1.2倍)詳しくはアビリティ参照 最後の審判者 天音 コレクションBOX外 キラ 【能力名 - カタストロフィー】「災よ、消え去りなさい」天音が正恵から課せられた特訓内容は日課のお祈りの後に、何か物を作ること、だった。アビリティとは直接関係なさそうだったため天音も最初は少し戸惑っていたが、毎日続けているうちに、作ることが楽しくなっていった。正恵は、天音に対して「破壊と再生」を教えるためにこの特訓メニューにしたのだった。天音には、少なからず物を壊すことへの罪悪感が残っており、それが無意識のリミッターとなっている事に気づいたためだ。そして、物作りが楽しくなっていくうちにその罪悪感も取り払われたようで、カタストロフィーの威力は以前の倍近くなっていた。ちなみに、今、天音がハマっているのは、可愛い小物入れを作ることだ。 作者名 御吉野 生命力 攻撃力 320 防御力 265 進化段階 第5段階 特殊効果 アビリティ発動可能(愛情)本カードのアビリティ攻撃力:高攻撃力+10 属性初期値 愛 19 学 13 体 8 マ 11 セ 9 属性最大値 愛 40 学 28 体 18 マ 23 セ 23 エボ前 最後の審判者 天音 (第4段階) 愛情の精霊石使用後 KC0490 / 大いなる慈悲の光 天音 備考 「本カードのアビリティ攻撃力:高」とはこのカードのアビリティ攻撃が強いという意味です。(同一カテゴリのカードに比べ属性値によるダメージ上昇分が約1.2倍)詳しくはアビリティ参照 本日 - 昨日 - 総計 -